script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("语言诅咒(等级 1)");else CastSpellByName("虚弱诅咒(等级 1)");end 这个宏的功能是判断目标是否会使用魔法,如果会用魔法,则用语言诅咒,否则就用痛苦诅咒,当然用几级的痛诅咒只要修改后面括号里的等级就可以了
不太现实吧。。。
0) then CastSpellByName("语言诅咒(等级 1)");else CastSpellByName("虚弱诅咒(等级 1)"..." />