神族最主流的3种打法:
1.2BG狂战士
2.4BG狂战士+哨兵Rush
3.VY快速出巨像
其中最经常用的战术是第三个吧。4BG哨兵Rush虽然很强力,但是之后的转型对新手来说还是一个很模糊的概念。
2BG打法基本上不用了,因为很多玩家都会侦查而且能相应的找出防守方法。
所以最稳定最有发展性的战术还是第三个。
大概的建造顺序如下:
9人口-12(13)BG-14气-16(17)BY–人口–BY完成以后建造机械试验室,升级BG传送技术,然后再补1~2个BG。
对方没有巨像的话,2~3个巨像就可以去灭他了。没有时间出巨像的时候,想用不朽者防守,但2~3个巨像面前,狂战士会被秒掉,不朽者会被狂战士OOXX掉,所以用不朽者打巨像是很难的。问题是双方都是巨像流,战斗肯定是以一方的巨像先攻击而开始,这时候还是先扩张比较稳妥,即使是这样,对方有很多兵力,只要有足够的巨像就不会被推。
之后就是资源争夺站,双方都有巨像的情况,都不想先攻。因为战斗中失利的话,哪怕是多死了2个巨像,在下次战斗也会非常得吃力。所以从最近的资源开始扩张,不要急着去交战。这时候出点虚空舰有时候会有奇效,虚空舰有7~8架就能点杀巨像。
但是,入口比较宽的峡谷或者废墟这样地图,如果快速出巨像,前期很容易被4BGRush掉,所以要看好对手的建筑。
4BG建造顺序简单介绍:
9人口-12(13)BG–14气矿-16(17)BY–人口到这里是一样的开局,在24个农民时候就停止出农民,再补1个BG。之后再增加到4个BG,出狂战士和哨兵后带着1个探针去Rush。探针在附近建人口,为了把兵力快速地都传送到前线。
目前版本里的神族内战,除了上面的之外没有其他的了,毕竟内战里变数不多。