默认的训练是可以用的。
训练包其实就是玩家自己调整的不同位置球员的训练时间表的集合,而调整训练时间表需要熟知各个位置最关键的属性。训练包的最主要目的是为了让有限的pa涨在最需要的地方。如果有经验的话lz可以自己尝试调整训练时间。不过训练量过大(尤其是体能训练)容易导致非战斗减员。
同时伤病恢复期和经历密集赛程时期的球员,可以通过合理的调整训练时间表来帮助他们回复体力。
默认训练时间表是各个训练项目平均训练,容易导致把pa浪费在无关紧要的属性上面(虽然次要属性权重低,但是涨点数仍然会占用一部分pa)。我们都知道,fm里最重要的是关键属性的好坏,关键属性好的低pa球员完全可以用成神。
自己调节训练时间表是可行的,但是毕竟有很多达人先行一步有了比较成功的经验,借鉴他们的经验能够极大的简化游戏。就看lz怎么抉择了~