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dnf80级男散打/武极技能介绍及加点

dnf80级男散打/武极技能介绍及加点

男散打比较与女散打来说各有特色,但是一些技能比如旋风腿技能的改动,使得男女格斗家的输出与操作会在等级与技能的提升产生很大的不同,想玩这个职业的玩家也要准备资金的投入,对于散打这种能够拼极限输出的职业,会有很大的投入。

方法/步骤

1

肘击

这个技能是武极的起手技能之一,首先要声明下。这个毫无疑问是必须要满级的。当然,有契约的,在点数完全足够的情况下,这个技能是必须契约的。

瞬步 首先,不得不承认我们的瞬步是个优势技能,能让我们更灵活。

霸体护甲 开了就要保证能抓到对手,要么就不开。霸体的用法在于起手。

2

旋风腿 这个技能可是说是武极起手技能,速度变慢也造成了目前起手的失误率增加。取消了跳跃判定更是让我们对某些职业的的克制没有了,旋风腿的用法就是起手 连招

冲膝 -天六 冲膝的攻击速度以及天六的攻击速度依然是和等级有关,这两个技能是武极连招组成的重要技能,在有柔化的情况下,可以打出极限伤害

柔化

柔化用来破保护,可以对对方的保护从新计算,达到二次连招的目的。对于破保护,成功率是不同的,敌人只要对战武极经验丰富,是不会推荐任何破保护方法的,因为不管哪种方法都可以反击。

3

闪电之舞 此技能主要用于破保护,起手 闪电之舞加1就足以,如果你是参加比赛的话,对手是召唤,机械,可以考虑满上闪电破保护已经在前面说的差不多了。在这里补上一招,下段加闪电,可以把地上的敌人扫起,接上任何破保护套路 碎骨 我们的碎骨由于两段攻击,并且第二下不能扫地,但也可以加入连招中运用由于连招不只有碎骨,用其他方法反而比碎骨更稳定,效率,所以此技能我是不推荐加的 弱点感知 弱点感知是武极PK的重要buff。一般节奏紧凑可以开场加,稳打稳扎可以连招加。弱点感知可以有效的减少连招的MISS率和增加伤害

4

金刚碎 不推荐加。这个技能的收招时间太长而且无霸体,低端场可以用用,高端场基本是个被起手技能。当然,这个技能打法师还是很不错的。

强拳 有兴趣的同学可以尝试一下极限伤害前面加个满级强拳,我一个朋友就这样玩,伤害确实很客观

铁山靠 现在在PKC靠铁山起手的次数不亚于旋风腿。铁山的运用在于要精妙的把握铁山的范围,对于对手进行错位起手。而且铁山的霸体在80版本也有所加强。

钢筋铁骨 客观的体力和防御加成,满于不满,仁者见仁智者见智,我是满的

疾风追击(连击) 这个技能在80版本高伤的情况下,点满可以对对方稳定,有效地连招,点一,点满,伤害差距是很大的。

5

抛沙 抛沙作为男格斗系列的少数起手技能,对于武极,基本到了必满的情况。抛沙契约能到87级失明。基本是抛到就瞎,还能减少对方的命中率百分之10

膝击 80版本自带强制,点1就够。

6

鹰踏 起手技能,突然使用会有很好的效果现阶段点1足矣

下段踢 扫地也可以配合闪电对敌人进行破保护,这个前面已经说了。下端的攻速和等级有关 不屈意志 释放太慢,但对于我们来说还是必满。找个机会打开他,你才能灵活的运用霸体对对方进行起手

瞬影连环踢 80版本我们点数充足,可以满上了,伤害很客观

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