首先是需要背后打,伤害有3倍加成,普通母体JS背后爆头0士气情况下是11000左右。还有和JS的种类和状态有关,芭比隐身后背后爆头常常会超出伤害详细列表会显示“4000(12134564565刀)”
CSOL所有僵尸所受到的伤害值(伤害系数):
水泥工:90% 白西服小奥:100%
黑烟水泥:90% 黑西服小奥:100%
清朝玄魁:90% 小清朝:100%
暗影母体:90% 小暗影:100%
老女妖:95% 小女妖:110%
棺材母体:80% 小棺材:90%
恶魔儿子母体:90% 小恶魔儿子:100%
恶魔猎手母体:75% 小恶魔猎手:80%
巫蛊母体:100% 小巫蛊:120%
胖子母体:50% 小胖子:60%
也就是打胖子母体将缩减一半的威力
技能对伤害的影响:
【注】:瞬时技能不会影响僵尸的伤害系数,例如加血,放鬼手等等。
暗影母体隐身伤害2.2222222...倍(伤害系数200%)
小暗影隐身伤害2倍(伤害系数200%)
猎手母体暴走伤害1.2倍(伤害系数90%)
小猎手暴走伤害1.25倍(伤害系数100%)
水泥工暴走伤害1.666666...倍(伤害系数150%)
小奥暴走伤害不变(伤害系数100%)
清朝玄魁暴走伤害伤害1.666666...倍(伤害系数150%)
小清朝暴走伤害不变(伤害系数100%)
迷雾母体在黑烟中伤害0.5倍(伤害系数45%)
迷雾小奥在黑烟中伤害不变(伤害系数100%)
老女妖蝙蝠吸人时伤害不变(伤害系数95%)
小女妖蝙蝠吸人时伤害不变(伤害系数110%)
这个BUG是利用武器延迟,来造成“斧子也可以用精准射击,屠戮之刃无效”的效果。并不是和网上流传的说法“大幅度增加武器伤害”一样。
首先需要的是一个不会“瞬间攻击”的武器,斧子,关刀,稻草人铁镐都可以。然后切换到近战武器,用有延迟攻击效果的攻击方式攻击,同时开启精准射击,在发动攻击的瞬间,切换到其他武器,例如黑龙炮上,那么近战武器就会有爆头的攻击效果,因为数据判定虽然是近战武器攻击,但是已经切换到黑龙炮,因为黑龙炮等武器属于“主武器”,那么就会享受主武器效果,精准射击有效。而又因为近战武器没有完成攻击,必须要计算一次攻击,所以近战武器的攻击就会算到主武器上,就可以享受“精准射击”效果。同理,因为屠戮之刃必须是近战武器,非主武器,所以这个BUG不会受到“屠戮之刃”效果影响。
在现在版本中,屠戮之刃取消,近战武器可以享受精准射击效果,所以该BUG基本已经没有意义。
僵尸不同,伤害也不同,相同血量砍不同位置,从不同角度砍不同僵尸伤害会相差很大,三开情况下满士气能秒杀领主芭比,领主屠夫得砍好几下,僵尸开暴走或者隐身的时候会受到更多伤害
斧子正常伤害就是差不多3000血,开6打头其实比打身子疼的,是不是没打头啊
先切换斧子,然后重击(点击鼠标右键),迅速换武器,(主武器,副武器,手雷)就可以了
斧子BUG的伤害是不稳定的 低的时候只有两三千 高的时候能有一两万 从僵尸背后打伤害会高些