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十五子棋怎么玩

十五子棋怎么玩

 Backgammon又名西洋双陆棋、十五子棋。是一种古老的棋盘游戏,据说有5000年历史,最早可能是源于古希腊吧,也有说罗马的。有史可查的精确时间是17世纪的英格兰,也是从那时起被命名为Backgammon。此后在20世纪的20年代加入了具有革命意义倍数骰子使这项运良静静贵京动得到了长足的发展。在70年360问答代游戏得到了推广,而90年代开始由于网络的风行使得这个游戏更为的普及。

      游住西站戏的模式很多,规则也很多,在不同的规则下有不同的玩法。在赌博和正规比赛中规则有很大的区别,有兴趣的玩家可以到国外的专题网站上找寻详细仍鸡划员逐总帮四顺刚见的资料,我这里以游戏规免海作则相介绍。

术语解释

       在玩之前有几个名词必须解盐盐渐晚释一下(布局见下图):

Stones:就是棋盘上的棋子。

Table:棋盘被中间的竖格分成左右两半,每一半为两个单独的table,北面的2个table是对手的区域,而南面的是你的区域,西面的2个table称为outer table,东面的茶沿足纪取朝频副话2个table称为inner table(home table)。

Bar:棋盘中间的隔档称为bar。

Point:棋盘上瘦长的三角形称为p贵范速受脱最读师待oint。每个table有6个point。

Blot:当table中的point上只有一个单独的棋子时称为blot。

Hit:你的棋子落在对手的blot上并将对方棋子移到bar上称为hit,反之亦然。

Open茶越室船小审刑艺:一个point上没有棋子或是该point处于blot状态那么它对于敌我双方都是Open位。当真五促顶席命教剧然一个point上如果有2个或是2个以上我方的棋子那么这个point对于我抗鸡代境念金因此响打方来说就是Open位,对于对手来说就是closed 或是 made位。简单的说只有对自己来说是Open位的point上才可以落下新的棋子。

Closed or made:对棋手来说不能作为落下棋子的point称为closed 或是 made位。一般见于骰子点数限制、point上有对方的2个或是2个以上棋子等情况,是相对于Open位的概念。

Bear off:从棋盘中永远移除棋子,子属计型对副形老其诗跳这是游戏最后的目的,也是获胜的条件。只有当所有棋子都来到home区域是才能开始Bear off。

Shut out:不能得分,回合结束。

开 局

        棋局容职评委端府中每人有2个同色的骰子,先手(先走棋的人)由双方掷骰子比点决定。开局争夺先手时每人只能抛出一个骰子,点数大的人可以先移动棋子,如果2人骰子点数一致,则需要重掷,直到比出大小。获得先手的人可以使用开局争先手时2人所抛的骰子点数来资威副重终少剧味言移动棋子。如果对开局点数不满意,获得先手的人可以放弃开局骰子点数而重新一次抛承规块机你积算书出自己手上的2个同模酸干眼知色骰子,来决定自己切见胶交南展息宗远概失可以移动的点数。这时开局的骰子点数就只作为争先手而用。

走  棋

      走棋的方向是将自己的棋子由对方的区域及自己的outer table向自己的inner table(home)移动。移动所消耗的步数从棋子的位置员慢调蛋该氢开始向Home方向计数,以上面图片的布局为例对于我方是逆时针方向,而对于对手是顺时针方向。每个point为一步,消耗一点。只有当所有的棋子都到达Home后才可以通过抛出适当的点数将棋子从棋盘移出(bear off)。

      棋子的移动步数由抛骰子的点数决定。每次抛出2个骰子,你可以将抛出的2个点数同时用于一个棋子的移动,也可以将点数用来分别移动不同的棋子。举例,如果一次你抛出了6点和2点,那么你可以将一个棋子移动8步或是将一个棋子移2步,而另一个棋子移6步(有些规则中限定当一个棋子可以移动2步也可以移动6步时如果你不打算把2个点数一起用于这一个棋子,那么你就只能移动较大的步数6)。需要特别注意的是如果你决定将2个骰子的点数全部用于移动一个棋子,必须保证这个棋子的2或是6落点(point)中的至少一个同8步的落点一样也处于Open位而不是这2个中间位点都是closed 或是 made位。

如果你一次抛出了2个同样的点数,那么就可以做双倍的移动。比如抛出了2个6点,那么你一共可以移动24步,至于怎么搭配就可以自己随意了。你可以将一个棋子移动24步,或是分开移动棋子,不过移动的步数必须是6的整数倍,直到24点耗完。

      当棋子的落点上有2个或是2个以上对方的棋子时(closed 或是 made位),你的棋子就不能落下,如果这一回合在你抛出的点数范围内所有的棋子都没有落点,这个回合自动结束,换对方抛点。如果落点上是自己的棋子则可以将棋子互相叠加。这样可以防止自己的棋子被对方侵犯。

注意每一回合只要有棋子可以移动你就必须走棋,而不能弃权不走,即便是在按兵不动对你更有利的情形下。

出  局

      如果你的棋子处在blot状态,那么当对方的棋子刚好落在这个point上时你的棋子将会被移动到bar上搁置起来,这个point同时被对方的棋子占据,这就是出局(Hit)。

      出局只是暂时的。如果你有棋子被搁置在bar上,那么在下一次抛骰子后你就只能移动这个出局的棋子,只有当出局的棋子重新回到棋盘后你才能移动其它的棋子。出局的棋子回到棋盘的移动计数方法:以上图为例,当你抛出一个2和一个6时,按逆时针方向,从对方home区最右边的第一个三角(point)算起你的棋子将只能落在第二个三角上,因为第6和8个三角被对方占据处于closed状态。如果出局的棋子能移动的位点都被占据,你将不能移动得分(shut out),你的回合结束,换由对方继续抛骰子。

      如果你已经开始Bear off,而此时你home中的棋子不幸被搁置到bar上,太糟糕了,你不得不将被搁置的棋子重新从对方的home区入局,直到将他再次移动到自己的home区才能继续开始Bear off。

当所有的棋子到达home区,这时Bear off才可以开始。当抛出的点数大于棋子剩下的步数时这个棋子就可以Bear off了。

Gammon 和 Backgammon

      当一方所有的棋子都Bear off后游戏就结束了,最先Bear off所有棋子的玩家获胜。如果游戏结束时失败方有不少于一个的棋子已经Bear off,那么对于获胜方来说只是简单的获胜而已。如果失败方没有一个棋子Bear off,那么获胜者将会获得双倍的得分,称为Gammon。如果失败方不仅没有一个棋子Bear off,而且还有棋子位于获胜者的home区或是仍被搁置在bar上,那么获胜者将会获得三倍的得分,称为Backgammon。

倍 数 规 则

       游戏中你可以按照倍数关系逐渐的增加赔率,这称之为doubling。游戏开始倍数骰子会显示倍数64,这时代表1倍率。当一个玩家声明转为倍数赔率时,对方只能跟进,否则游戏就此结束,并支付相应的分数,相应的分数是指doubling之前的分数。如果同意声明,游戏转为倍数赔率模式,当玩家首次提出doubling时左边的倍数骰子会显示倍数2。此后提出doubling的玩家就交出了doubling权限,将倍数骰子交给对方。这样一个玩家就不能连续的提出doubling,只有对方提出doubling后权限才会再次转回前一次提出doubling的玩家手中。倍数以2,4,8,16,32渐增。Gammon和Backgammon的2倍及3倍赔率会用在最后得分上,除非制定了其它的倍率关系。

可 选 规 则

        Automatic doubles:当第一次抛点如果双方抛出了相同的点数则自动进入倍数模式。并将倍数骰子转到2倍放在中间。这样当游戏中有玩家第一次叫doubling时倍率就为4了。如果再次抛为相同的点数,倍数骰子转为其它值。可以在游戏开始商定每一盘游戏允许的最大Automatic doubles次数。

       Beavers:当一个玩家A提出doubling,并将倍数骰子转到2倍,他的对手玩家B接受了并且喊出“Beaver”并将倍数骰子转到4倍,这时玩家A可以选择接受或是拒绝。如果接受则按4倍率游戏,拒绝则付出2分的代价后按2倍率继续游戏。由于这一切发生于玩家A的回合内,所以接着由玩家A抛点。倍数骰子交给玩家B,他可以在稍后再次提出doubling。这个规则不是标准规则可由玩家游戏前预先约定。

      The Jacoby Rule:在这个规则中除非倍数骰子被转动并且玩家接受了倍率,否则Gammon和Backgammon的倍率不计入最后分数。这时为了避免在长时间的游戏中玩家宁可走出Gammon来获得2倍率,也不在游戏中使用doubling。从技术上来讲这个规则是可选规则但是他在赏金玩法(money play)中被普遍使用。而在竞赛玩法(match play)中不被使用。

       注意在Single Game的情况下最后的奖金不计算Gammon和Backgammon的倍率,而只看倍数骰子的倍率。在money play(用于赌博的一种方式)中需要在一开始约定Initial Stake(基数赌金)游戏结束后按规则将赌金翻倍,一般这种模式使用The Jacoby Rule双方也可以商议附加automatic doubles 和 beavers规则。match play是一种锦标赛模式,竞赛者进行连续的游戏直道他们获得规定的点数,除了Crawford game外,其他情况可以使用倍数骰子,但是不能使用automatic doubles 、 The Jacoby Rule或是beavers规则。Crawford game是match play的标准规则,如果任一个玩家获胜在一点(one point )范围内,那么在紧随其后的游戏中将不允许使用倍数骰子,这个不能用倍数骰子的棋局称为Crawford game。

       总的来说这个游戏的规则由很多种,还有很多的细则,我也有很多需要学习的地方,但是它的魅力也让人不可抵挡,HOYLE TABLE GAMES 2005中的游戏规则比较简单大家可以拿来上手,而MaxGammon包含了这里提到的所有的规则,自己可以自由设计,并有每一步走棋的纪录,也做得更符合实际些,大家可以用来进阶,最后游戏快乐!