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魔兽代码怎么开

1、进入/脱离战斗不显示伏锋

/console floatingCombatTextCombatState 1

这个就是关于“进入/脱离战斗”不显示的解决办法,要是想关闭的话“1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。

2、只显示40码内血

/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。

3、能说明显示不完全

/console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1"

魔兽代码怎么开

4、关闭自动对比装备

/run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")

5、打开自动装备对比

/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")

6、伤害数字显示在目标上方

/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0

可以将伤害数字显示在目标头顶上方,因为到7.0忽然发现伤害数字是发散型的显示,往目标的四周显槐饥示,跟以前的显示风格不太一样,有了这个,就可以回到以前那样 伤害数字显示在目标头缺明晌顶了。

7、治疗显示命令

/console floatingCombatTextCombatHealing 1

8、职业颜色

/run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI()