开始一个老师,跟Game dev story一样不要过快升级,大部分普通老师升级太快用处不大,开除会花很多钱初期农场等作物建造的别太远对成绩好的三年生使用进路指导书(道具里研发),把赌徒啊稿逗自由职业啊这些成功率100%却收入非常低的职业改了(当然几率必须是黄色(最好90+)),不要又没志愿的学生,开始可以选大型商社(800),保安(500)中期基本是社长和运键此卖动员,后面就全是2000 3000了,然后按一定比率给佣金还有最基本的学费收支平衡,可以参考年末的总和剩下的都是几率了人气高扒兄了转校生会多,有一定几率带佣金可以让学生参加活动赚钱,会损失学习时间
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