玩家对抗环境(英语:Player versus Environment,PvE),电子游戏术语,又称“玩家VS环境”,即玩家与电脑模拟环境中的敌人角色对抗的游戏。与其相对应的是玩家对战(Player versus player,PvP),即玩家对玩家。
绝大多数网络游戏均是“打怪升级的模式(PVE)”。因此击杀怪物首先得到的是经验值,其次是装备和游戏金币。一些网游会设立比较难以击杀的BOSS,击杀BOSS会得到更好的装备,同时也是整个团队的荣誉。第一个击杀该BOSS的称为FirstDown(首杀),简称FD。拿到服务器、区域甚至世界FD是每一个团队(主要是游戏中的公会)的梦想。
扩展资料:
PVE设定——
PVE和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
PVE设定,并不是完全取消玩家与玩家之间战争的PVP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护。
相对于PVE的是PVP,PVE在游戏中就是上述的玩家VS环境,而PVP在游戏中被泛指为玩家VS玩家(Player VS Player)。通常情况下,和誉PVP更受亚洲人(尤其是中国人)欢迎,相比之下的PVE则颤棚蠢在欧美受关注更高。一个网络游茄陪戏的PVP部分只是PVE的附属,因为PVE是一款网游最重要的部分。