制作人Harvard Bonin
问:粗略的一看,好像戴宏逵将军的部队是所有将军中力量最强大的,毕竟将军是一绝败袭款主要依靠地面装甲部队的游戏,我们要如何对抗戴宏逵将军?
Harvard Bonin:一般来说,很多玩家都会选择戴宏逵将军,主要的原因是大家都非常理解坦克战,而且可以运用很多熟练的坦克战术,但是很少有一名玩家能够体会到这里的细微差异,在之前的将军中,玩家仅仅是选择了坦克战术而不是仅仅能依靠这些装并兄甲部队。戴宏逵将军的部队的软肋还是相当明显的,它非常容易受到导弹的威胁而且没有任何远距离的火炮支持,枯告因此在进攻对方的基地的时候,他的部队要遭受更多正面炮火的打击。
问:你能跟我们具体谈谈帝王坦克吗?核动力的升级是否会提升它的攻击、速度的效力吗?他能够像炎黄坦克那样在上面建造各种插件吗?
Harvard Bonin:简单的说,帝王坦克就是炎黄坦克的终极版本,初始的帝王坦克就包含了一座可以自动进行修理的宣传塔,同时帝王坦克还可以进行盖特炮升级,但不能选择进行碉堡升级,至于升级完核动力后,帝王坦克获得的效果同其他类型的坦克相似,最后,帝王坦克是整个游戏中最强大的坦克。
问:为什么它的部队飞机的建造价格要如此昂贵呢?
Harvard Bonin:这反映了我们希望玩家聚焦将军独有战术的趋势,我们想让玩家由选择战术转变为选择将军,没错,很多使用坦克部队的玩家都会建造若干空军,但是这样做的话,也许玩家就无法体会坦克将军的全部独有战术,况且出于平衡角度的考虑,我们最终决定将戴宏逵将军建造飞机的花费大大提高,这很明确的提供了一个信息:戴宏逵将军专注于坦克而非空军。