LF2连机基本操作: 双方打开LF2,各点击连线游戏: 甲方等待游戏,并把IP地址告诉给乙方,乙方输入甲方IP地址,然后连接对手即可. 以上只是一些基本的操作,但在连线游戏中会出现很多问题,这回,就先了解下IP的知识. IP:在网络上,为了区分千百万台的主机,人们给每台主机都分配了一个专门的地址,称为IP. 通过IP地址就可以访问到每一台主机上. IP地址由4部分组成,每部分数字对应8位二进制数迅(即每部分数字不会超过2的8次方,也就是256),各部分用小数点隔开. IP地址从性质上可以分为固定IP和动态IP.(这里不讨论) IP地址从功能上又可以分为公有地址(外网)和私有地址(内网,局域网) 公有地址:就是连机游戏中常说的外网,体现了一个性质就是可以被连,或连别人. 私有地址:属于非注册地址,专门为组织机构内部使用. 私有地址(内网)主要分为3类: A类:10.0.0.0—10.255.255.255(不能超过256) B类:172.16.0.0—172.31.255.255 C类:192.168.0.0—192.168.255.255(即常见的内网地址) 不难发现,很多人电脑的IP为C类,这些人都无法被连接。 了解了IP知识,现在就来说明下如何用LF2进行连接对战。 1`公有地址连公有地址(外连外) 2`私有地址连公有地址(内连外) 3`私有地址连私有地址(内连内,必须在同个局域网中) 打个比方说: 假设你是内网,可以看为是甲家,而甲家是在一个小区内(因为薯毕扒是内网,就是在一个局域中)而你是外网,可以看为是乙家,不属于哪一个小区(因为是外网,公有的地址)。 此时,外网要连内网,即是乙要去甲家,要通过小区,即使甲让乙来他家,但是数昌小区不允许,于是乙去不成甲家,即外连不了内。而内网要连外网,因为乙没有属于小区,且甲是小区的甲可以随时出入,因此甲可以出小区去乙家。所以内可以连外。 而内网连内网要成功,只能在同一个局域网内。即同一个小区。但是不同小区的就不可以互来往,因为不是同一个局域内的内网是不可以互相连的。 但是要是想要让内连内成功的话,就必须借助制造虚拟局域网的工具。 在连上了对方之后,会出现卡的现象,这个就与自家宽带网络有关,网通与电信很慢,网通与网通速度正常,而光纤则与各个网络都有很好的速度。 但是即使是同一种配置的网络,也会有卡的现象,如您在连线的时候开了其他什么之类的应用程序,或者下载什么之类的都会影响到速度的。当然距离太远也会卡的。 补充一下,hamachi就是最常见的制造虚拟局域网的工具