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AdobeFlashPlayer是干什么用的

Adobe Flash Player是一种广泛使用的、专有的多媒体程序播放器弯拍。开发这款播放器最初设计目郑野的为播放2维向量动画,最后根据时代的发展和需求,发现这款播放器更加适合开发创造丰富型互联网应用程序、流视频音频的工具。

这款播放器使用矢量图形的技术方式,用来最小化文件的大小以及创造节省网络带宽和下载时间的文件。因此Flash成为嵌入网页中的小游戏、动画以及图形用户界面常用的格式。

AdobeFlashPlayer是干什么用的

扩展资料:

功能

1、增强的鼠标控制和相对坐标功能

针对新的内容类别制作身临其境的全景游戏,其中包括需要利用无限滚动、鼠标锁定、相对坐标以及右键和中键事件的第一人称视角游戏。

2、Flash Player后台更新

借助此次针对Windows系统进行了功能增强的更新机制,可以向终端用户更有效率地提供新版本的运行时。

3、AdobeFlashAccess®

利用关键旋转支持、V3许可证链接、域名支持、增强输出保护以及喊闹喊设备过滤功能。

4、安全随机数生成器

开发人员可以利用加密安全随机数生成来构建更安全的算法和协议。

5、TLS安全套接字支持

利用客户端/服务器应用程序对安全通信的全新支持。

6、电话的G.711音频压缩

通过FlashMediaGateway(FMG)和其他第三方客户端(通过开放RTMP协议),支持与传统电话系统的互操作性,而无需转码。

7、三次Bezier曲线

轻松创建复杂的三次Bezier曲线,无需通过cubicCurveTo绘制API自定义ActionScript®API。

8、增强的高分辨率位图支持

可以开发使用大量位图的应用程序。BitmapData对象不再局限于16兆像素(16,777,215像素)的最高分辨率,最大位图的宽度/高度不再局限于8,191像素。

9、异步位图解码

通过解码初始加载而非点播加载的图像,提高应用程序的响应,提供更流畅的动画。图像视需要缓存。

10、套接字进度事件

通过确定写入缓冲区剩余字节数的新特性以及数据发送至网络层的新事件,改进数据传输管理。新的API允许应用程序轻松跟踪进展情况并提供反馈。

11、JPEG-XR支持

支持JPEG-XR高级图像压缩标准(国际标准ISO/IEC29199-2),具备比JPEG更高效的压缩,同时支持有损和无损压缩,并增加对alpha通道透明度的支持。

12、高效率SWF压缩支持

利用LZMA压缩减少SWF文件大小高达40%,通过缩短下载时间和减少带宽消耗,使用户能够从更丰富的体验中受益。

参考资料来源:百度百科-Adobe Flash Player