暗夜使者只有两条职业路线,分别是刺客和死灵术士。 这两个职业的分歧非常明显,一个物理系,一个魔法系。 刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。 死灵则属于比较恶心猥琐的范畴,各种蹭血技,各种牵制技,还有王子帮忙,适合于游走型的人去玩(比如之前玩机械,魔道,召唤之流的),不过死灵的近战相当弱,如何游击战就得看自己的意识和临场判断了。穿轻甲。刺客比较强势,因为她在PK场拥有更多的起手技和强力压制技: CD很短的范围起手技(空中可吵销以使用,Y轴范围大,霸体,瞬发,硬直大,吸人)剑刃风暴,判定超强(只要碰上了,就一定出效果)的疾风乱舞,判定范围超大(在酒馆图酒桶被后能打到外围的人)的绝命瞬狱杀。 死灵相对来说缺强压技,不过死灵的优秀在于技能的爆发和王子的帮助上: 暗劲波的打断和控制效漏碰团果,野心的瞬发霸体,愤怒的超大范围和伤害,注定了死灵也算是大技秒杀流之路。 死灵的牵制能力很强,这也弥补了她近战弱势的缺点。 所以这两个职业,总的来说,都是这个版本的强势职业,PK场基本都算是见到了就绕道走的。 对于死灵的加点,目前基本已经定型了,大巴技都是满的,不管刷图还是PK。 争议的技能在于蜘蛛网,夜返橘游魂,怨恨,和巴拉克。 当然,刷图和PK是不同的,推荐大家不要加啥两头兼顾的配点,反而两头不讨好。 刺客的加点比较多样化,很多人都有自己的一套加点法。争议的技能在于绝杀斩,雷光落,弧光。
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