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《孤岛惊魂3》重大更新 可玩性增强 快去二周目吧

《孤岛惊魂3》重大更新 可玩性增强 快去二周目吧

育碧公司刚刚公布了《孤岛惊魂3》即将到来的新功能和改进。公司称玩家的反馈非常重要,收集玩家的印象可以让游戏产品更具娱乐性。自从游戏发布后,《孤岛惊魂3》制作团队就一直在收集玩家们对于主线剧情和联机对战方面的反馈,并据此作出了一系列改进。下面是《孤岛惊魂3》下个补丁中带来的一些更新:

单人游戏:重置前哨站

《孤岛惊魂3》单人游戏中的一个重要组成部分是占领敌人把守的前哨站。占领之后,这些前哨站会成为补给的安全屋和快速旅行基地。这个占领的过程是个有趣的挑战,如何拿下这个据点方法众多。因此,很多社区成员要求增加“重置”前哨站的功能,这样玩家们就可以重新去占领前哨站。

实现方法:

• 在占领了所有前哨站并通关了游戏后,玩家可以在主菜单的游戏选项中选择“重置前哨站”(Reset Outposts)。

• 这样做会重置所有前哨站,使它们再次变成敌人把守的据点。所有未完成的支线任务将会再次隐藏。为了完成这些任务,玩家必须再次占领前哨站。

单人游戏:新的难度——大师(MASTER)

对于那些已经用所有难度通关、想要新挑战的玩家,新补丁中增加的“大师”将满足你的要求。这个难度带来更具攻击性的野生动物、更难缠的海盗、更致命的私掠者。玩家的技术将受到考验。

多人游戏:关于自制的地图的反馈

反馈系统得到了加强,让地图制作者可以获得更多的信息。新补丁将增加一个全新的、更直观的反馈界面和额外的“反馈标签”。

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