V8i?游戏模式:
-allpick(-ap),手选技能和模型
-allrandom(-ar), 技能模型全随机
-singledraft(-sd)系统随机抽取10个英雄
其他游戏模式:
模式-ul (unlimited level 英雄等级无上限模式)
模式-ss (see skills 技能可见模式)
模式-ab (anti backdoor反作弊模式)
模式-td (tripl Draft 系统随机抽取3个英雄)
模式-md (mega Draft 系统随机抽取20个英雄)
模式-eb (Easy Balance - 禁用几乎所有的修复代码)
模式-hb (hard Balance - 相对于easy balance,允许修复和平衡调整)
模式-ak (awarded skill 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,
英雄在2级时可升1级,之后英雄每升4级升一级,
模仿 dota imba的一个模式,看似工作正常,待测试)
模式-ru (Random Ult 限制在-ak模式下只随机到终极技能)
游戏命令:
-sddon/-sddoff
(显示/隐藏 英雄攻击和受到的伤害,包括技能伤害)常见的组合有rumd和absd