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omg指令

omg指令

V8i?游戏模式:

-allpick(-ap),手选技能和模型

-allrandom(-ar), 技能模型全随机

-singledraft(-sd)系统随机抽取10个英雄

其他游戏模式:

模式-ul (unlimited level 英雄等级无上限模式)

模式-ss (see skills 技能可见模式)

模式-ab (anti backdoor反作弊模式)

模式-td (tripl Draft 系统随机抽取3个英雄)

模式-md (mega Draft 系统随机抽取20个英雄)

模式-eb (Easy Balance - 禁用几乎所有的修复代码)

模式-hb (hard Balance - 相对于easy balance,允许修复和平衡调整)

模式-ak (awarded skill 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,

英雄在2级时可升1级,之后英雄每升4级升一级,

模仿 dota imba的一个模式,看似工作正常,待测试)

模式-ru (Random Ult 限制在-ak模式下只随机到终极技能)

游戏命令:

-sddon/-sddoff

(显示/隐藏 英雄攻击和受到的伤害,包括技能伤害)常见的组合有rumd和absd