饥荒肯出新人物了,我以为闪客公司打算把创建角色的工作都推给做模组的玩家们来搞的......总之,饥荒大家庭又能添一位新成员这让我十分高兴哈。大体说下薇诺娜的角色能力:人物三项为标准三项,和威尔逊一样属于适宜生存三项1.建造比其他角色快(比如做斧子,长矛等,其他角色需脊激茄要约1.5秒的冷却,她几乎是无冷却,点了直接出来)2.能抵挡1次在黑暗中查理的攻击3.能做专属自己的缝补工具从总体来看,第1,第2个能力较为鸡肋:至少在我玩的几把分析了能力1的用途,在被狗或其他怪物袭击时,有时会出现武器,防具突然耗尽,或在晚上被狗追时火把突然燃尽,此时如果就地再造工具的话,有很大几率会被樱察猎狗的攻击打断,最后死铅兆于查理之手。而薇诺娜的快速建造很好的解决了这种问题。能力2我就不多说了,要是正往光源跑的话少挨一下咬,没光源也就是比别人多活一个回合(当然说不定就是多活了一回合正好天就亮了,救命了)最后第三个能力好!我们不说其他材料(不值钱)就说蜘蛛丝,普通缝纫包8个丝缝6下,薇诺娜的1个蜘蛛丝缝1下,还能把次数拆开,这在联机版中有很大潜力。说下缺点,薇诺娜的三项为标准三项,所以她的三项不是她的缺点能力1和能力2看似能在关键时刻救命,但这些遇到的几率很低。根本不能和在平时就能发亮的其他角色相比。而能力三在多人联机中,前期的确可以为团队带来便利,但到后期蜘蛛丝死多的情况下(人手一个缝纫包),薇诺娜的修补包也变的鸡肋。总结,薇诺娜相较与其他角色来说较为中庸。和威尔逊一样,没有属性或能力赋予的缺点,但其优点也并不突出,和威尔逊相比,单人生存要比威尔逊强,团队生存的话,还是威屌牛B啊