走A可以更好的帮助补兵和稳定走位,以及输出,现在的人胡伍族有两种走A法,一种是大部分小学生和不会玩的人的走A法,全过程通过右键来完成走位,点人,取消后摇等动作,这种方法极不稳定,也不方便,容易失误另外一种裤弊是曾经接触过DOTA的大部分玩家的方法,也可以学习一下,用键盘A+左键来完成点人动作,再通过右键来稳定站位和取消普攻后摇,这也叫真正的走A法虽然A+左键比右键多了一个步骤,但是你要知道,右键点空了你的人就会走过去,这对于打团容错率低的ADC来说是致命的,相反,A+左键点空了最多就是切换一个攻击目标而已,你可以快速的把它纠正回来复仇之矛在刚出来的时候不被很多人接受,就是因为他的被动令许多的人不习惯,但是玩的好的复仇之矛很难被非指向性技能命中,因为有被动技能非常快速的多段位移,这也是走A的运用,如果是右键走A那么就会失误,停止位橘散移,向前走去,如果是团战,什么结果你知道的,
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