北京时间2017年11月2日10点,EA Nexon新计划发布会正式公布了FIFA ONLINE4。
发布会第一段先邀请了Spearhead副总上台,他主要说了一些关于FIFA ONLINE4新引擎的东西。
重点是将使用17和18结合的引擎,引擎主体是17,使用18的界面和部分特性。
简单说来,OL4=17的物理引擎+18的皮。
现场演示了一段韩国职业选手金政民 vs 金官雄的OL4比赛视频,看不太出来什么,看来只有等未来有机会试玩才知道了。
发布会第二段邀请了Nexon副总上台,他主要是给韩服玩家表态,OL3的阵容怎么办,和OL4的关联。
韩服的OL3阵容和数据会迁移,但采用的方式是,OL3财产全部折算成EP点(积分),然后换取OL4的球员。
(FIFA OL3财产可迁移到OL4)
(OL3财产折算成EP点)
(使用EP点兑换OL4球员)
到此,发布会全部结束。
整个发布会主要是公布了一段OL4宣传视频,然后介绍新引擎特性,最后是韩服代理商Nexon可以说的上话的副总,来给韩服玩家吃定心丸,表态在OL4出了后,OL3阵容和4的关联。
同时,FIFA ONLINE4韩服官网已上线,氏毕http://fifaonline4.nexon.com/,内有一些OL4最新的视频和棚隐特性演示。
预计韩服FIFA ONLINE4第一次测试时间在12月中旬。
现在,就看腾讯怎么和我们表态了。国服暂时还不知道在出了4后歼和芹,OL3阵容怎么办,这个只有等腾讯公布。
看韩服处理情况,阵容是肯定无法保留了,兑换为EP点(积分),再去换球员,不知道比例如何,比例可大可小啊。。。