抗锯齿是显卡处理的一种模式,通俗点说就把边缘改得比较碧碧平滑,少些锯齿的感觉,物体还原得比较真实。 抗锯齿这项性能几乎3d游戏都可以设置纳核,很吃显卡。 你开的倍数越高,画面越好看,但同时对显卡的要求也越大。 一般情况关了也无洞慧掘所谓。画面不要紧,效率当然是最主要的!
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