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3dmax里边的材质包裹器怎么用啊?

3dmax里边的材质包裹器怎么用啊?

VR材质包裹它是一个控制VR色益的工具,可以在VRaymtl上添加也可以用于御镇3D默认材质添加,若模型场景中有大面积的颜色重的物体,比如红色码敬的一面墙,黑色的木地板等等材质的时候,可以给这些材质添加一个VR包裹,这里我们就可以自由的调控材质的吸收GI和反射GI了,从而达到这些材质不会影响其它材质,特别是白色墙体的颜色计算不正迟拆慎常的问题了