即元游戏,常见于Galgame中,Meta一词得名于大银运“元小说”的“元”。此类作品的最大特点是游戏角色打破了第四面墙(角色产生自我意识,有时可以修改游戏)。
超出了一般玩家对于游戏的认识而广受欢迎。不仅仅是玩游戏,游戏也在玩MetaGame常含有暴力,血腥,色情等元素,著名作品有《君与彼女与彼女之恋》,《心跳文学部》等。
在一般的游戏中,玩家扮搏姿演的是一个全知全能类似“上帝”滚梁的角色,即便游戏厂商用更好的画面音效、用第一人称、固定视角、qte互动、剧情分支等方式力图增强代入感,但玩家仍会清楚地知道自己是在玩游戏,难免有一种隔阂感。
游戏设定则突破了次元壁,游戏里面的角色知道玩家的存在并且操纵着,甚至还会跟玩家进行互动。
meta作为一个很时髦的游戏元素,意义并不只是增加游戏代入感简单,还给带来了新的思考。玩的游戏在被制作出来时,剧情、结局等就已经被注定了。