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文字游戏_翻译君 云翻译游戏汉化工具

文字游戏_翻译君 云翻译游戏汉化工具

请百度 文字游戏_翻译君 发布在新浪博客

1.文本文件日翻中(并不局限于ks或scn文件)

2.翻译好的文件编码为utf16le有签名

3.自动识别编码shift-jis和utf8,utf16,gb2312等(utf16be无签名除外)

4.由正则过滤不需要翻译的行,以及其他不需要翻译的内容,精准提取文本

5.调用有道和百度api翻译,由于api额度有限,需用户自行申请

6.scn解文本封文本自动处理

7.翻译完成自动打包xp3(可选项)

8.翻译字数统计(实际略多于api实际翻译字数,误差大概10%以内)只精确到翻译行的字数,行内不需要翻译的字忽略不计

9.人名修改系统,通过正则提取游戏内人物"说话"时的名字,请根据翻译参考或游戏人物参考对照修改

10.采用多线程同时翻译多个文件,目前最大支持32个文件同时翻译,效率是以前的单文件的32倍

11.添加制作人信息,会在每次翻译最开始的文本前插入此信息(xxxx制作)这样的文字,仅插入一次

文字游戏_翻译君

已提取的游戏剧本的文本文件*.ks;*.scn;*.txt;*.*

xp3解包打包工具_GARbro(解包)_krkrrel(打包)_XP3Viewer.exe(解包打包)

支持多编码的文本编辑器_EmEditor

有正则表达式基础,熟悉常见的文字编码转码,最好有轻微的编程或脚本基础

API信息填入,目前支持有道,百度,腾讯三大云平台的文本翻译API

API需要用户自行申请(页面入口,有道智云,百度翻译,腾讯翻译君),申请到云翻译的API后,请填写相应的应用ID和密钥到翻译君的API设置页里

API填写完成后,请到设置页里,翻译测试一下,用以确认API是否正确可用

如果一切没问题,请点保存设置存储自己的API信息

翻译君软件-->浏览-->选择已经解包的游戏剧本文件*.ks或*.scn或*.txt或其他

注意!!!吉里吉里游戏引擎中,ks文件不仅仅包含需要汉化的剧本,还包含游戏的脚本,游戏中的脚本是不需要翻译的,所以哪些是游戏剧本文件,哪些是脚本文件,需要自行判断...

一般经验是打开解包后的游戏文件,找到scenario文件夹,然后打开里面的文件判断,哪些是需要翻译的剧本,哪些是不需要翻译的脚本.

如果游戏中的脚本被翻译了的话,可能导致游戏无法运行或运行错误

选择好待翻译的游戏剧本后,强烈建议先点翻译测试,测试一下

这是翻译君会根据正则的规则,自动判断出哪些是需要翻译的内容(并不会真正翻译)

翻译测试结束后,请查看翻译测试后的生成的文本文件,粗略的查看一下是否翻译正确,如果发现错误,请调整正则规则,也可以将测试文件直接打包进游戏,看测试结果

翻译君软件,自带游戏剧本样本*.ks;*.scn,新手可用样本来进行测试

正式翻译按钮

腾讯云翻不支持多线程

SCN翻译也不支持多线程

线程数越少越稳

正式翻译时的速度,取决于网速或API的响应速度

一般经验为,单线程时,文本300k,大约需要20分钟翻译

翻译后的文件路径说明

KS,TXT或其他,所有翻译好的文本和xp3封包位于翻译文件的目录下的trans_cn_****目录下

SCN,所有翻译好的文本位于翻译文件的目录下的trans_cn_****目录下,所有翻译后生生成的scn和xp3封包位于trans_cn_****OutScript目录下